7.03.2006

A M u s i c H a l l f o r K i d s _01

蕭邦 練習曲 " 革命 "
Chopin, Etude Op.10 No.12 in C " Revolutionary "
整首曲子分成兩大段,後段是前段的重複與變化。
取前段為分析的對象。

樂譜/
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分析/
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「節奏 + 音階高低變化 = 旋律」
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持續地演奏同一個音,並無法得到音樂的旋律。加以時間長短的變化與間隔,也只是節奏。若再給予音階高低上的變化,便是旋律。
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圖由上至下,依序是樂曲音階的線性化、節奏部分(將音階抽離)、分析圖。
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分析圖是由節奏與音階的單元重複與變化而來。一開始是前奏,中有兩次主題重複出現,每次主題之後接著相似主題的模仿。前奏與第一次主題之間是一個連續下滑的slide。主題出現之前,會有一段右手不彈奏,只有左手彈奏的和旋,稱之為crack。

家長帶著小孩來到音樂教室上課的過程比擬為此一過程。家長帶著小孩進入校園,經過Prelude的過程到達系館;系館與上課地點(音樂廳)之間會經歷slide與crack;兩個不同上課地點之間是imitate 和另一次crack;走出教室,經過ascend/echo/crack/gentle slide回到校園,然後離開學校。

4.21.2006

G a l l e r y_0 2

A Possible Robert Smithson's House


基地/福隆海水浴場






Gallery的位置選擇,因為福隆沙灘的沙不停流失與堆積,沙與水的關係一直在變化,沙灘上每一個位置點都可能在下一秒時被水覆蓋,而人無法到達。將Gallery置於橋通過的地方,即使地形一直改變,仍可以透過橋而到達Gallery。


概念/




sculpture與自然環境的關係;在作品裡利用鏡子展現Ccontain與Scatter的對比,包括鏡子裡外的影像既是physical也是reflective的抽象概念。在最左邊的圖像裡,涵蓋著這些關係與對比, Gallery的concept將從這個diagram出發。

在Smithson的作品裡,常見利用鏡子放射狀擺放,使得作品的一小部份透過鏡子反射出來的對稱影像,得到了整個作品的全貌。最右邊兩張圖像裡的紅色虛線便是因此產生的。




最初,從diagram岀發得到的study model,意外發現某些空間模糊地介於室內與戶外之間,它可能既是室內空間,卻也是戶外空間。設法在Gallery裡,藉著真/假室內以及真/假戶外的空間體驗,以感受這面鏡子的存在。


Gallery/
要求與限制 地上面積小於6mX6m
可放置Robert Smithson三個不同類型作品的展覽空間
供藝術家工作與暫時居住的studio和參觀者使用的廁所

4.16.2006

F i n a l_0 3

1:50






橋A ─ 廁所 ─ 展覽室 ─ studio ─ 橋B
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沙灘(or 水)

當Gallery處於沙灘之上,因高度上升,展覽室與studio之間的樓梯因此可以到達沙灘面。參觀者可以經由Gallery走到它下方的戶外空間,在那延伸的沙灘上活動。但當沙被帶走,Gallery處於水中,因水面高度不及樓梯,動線無法到達Gallery下方的戶外空間。


1:1500

G a l l e r y_0 2

A Possible Robert Smithson's House

Study Models/